Elementarmagier

Der Begriff Glaskanone wird vom Elementarmagier neu definiert. Mit seinem geringen Lebenspool und der leichten Rüstung ist er oft ein leichtes Ziel, hat dafür aber das Potential den höchsten Schaden im Spiel auszuteilen. Dazu kommen ex­zellente Kontrollfähigkeiten, mit denen er das Schlachtfeld nach seine Wünschen gestaltet.

Damit der Elementarmagier sein volles Potential entfalten kann ist er unbedingt auf die Unterstützung seiner Gruppe angewiesen. Auch wenn er den meisten Schaden macht, für seine Gruppe bringt er fast keine Segen mit und wenn er nicht aufpasst, sieht er sich schneller im angeschlagenen Zustand liegen als im lieb ist.

Achtung: Die nachfolgenden Informationen sind stark veraltet!
Einzelne Fähigkeiten und Techniken können aber durchaus noch verwendet werden.

Stand: 17.03.2019

Builds

Kodasch Buildsammlung

Vabbi Builds

Spielweise

Als Elementarmagier sind deine vielen sehr starke Fähigkeiten über alle Einstimmungen verteilt. Wenn du nur deinen Feuerball als automatischen Angriff wirkst, entgehen dir die viel stärkere Fähigkeiten auf den anderen Einstimmungen (Stichwort: Opportunitätskosten). Noch Schlimmer: dein Feuerball wird meistens durch Wand der Reflexion Wand der Reflexion zurück geworfen. Deinen meisten Schaden wirst du meistens durch einen gut platzierten Meteorschauer Meteorschauer und Lavafontäne Lavafontäne machen.

Aber: auch wenn du viel Schaden machst bringt es nichts, wenn der Gegner einfach raus laufen kann. Benutze deshalb aktiv deine Kontrollfertigkeiten: Statikfeld Statikfeld und Schwankender Boden Schwankender Boden wirken auf 10 Ziele, Gefrorener Boden Gefrorener Boden auf 5. Versuche damit möglichst viele Gegner zu erwischen, um deinen Trupp die Möglichkeiten zum Gewinnen zu geben.

Mit Stoffrüstung und dem niedrigsten Basislebenspool musst du von allen Klassen am meisten auf dein Position im Kampf achten. Wirke deinen Schaden weit in die Gegner hinein und ziehe dich schnell mit Brennender Rückzug Brennender Rückzug und Lichtblitz Lichtblitz zurück. Je ungestörter du deine Fähigkeiten benutzen kannst, desto mehr Schaden kannst du austeilen. Benutze deinen Kommandeur und deine Nahkämpfer dabei ruhig als Polster zu den Gegnern. Noch besser: flankiere die Gegner und zwinge die Gegner sich zwischen deinem Trupp und dir zu entscheiden.

Im Notfall benutze deine Wassereinstimmung Wassereinstimmung um dich und deinen Trupp zu heilen. Mit Heilender Regen Heilender Regen und Geysir Geysir hast du zwei Wasserfelde, welche du mit Eisdorn Eisdorn und Arkane Welle Arkane Welle selber blasten kannst.


Waffen

Stab

Alle Fähigkeiten auf dem Stab haben eine 1200er Reichweite. Dazu kommen Fähigkeiten mit großem Flächenschaden und du hast die beste Waffe für große Schlachten mit vielen Gegnern.

Feuereinstimmung Feuereinstimmung

Lavafontäne Lavafontäne
Brennender Rückzug Brennender Rückzug
Meteorschauer Meteorschauer

Wassereinstimmung Wassereinstimmung

Eisdorn Eisdorn
Gefrorener Boden Gefrorener Boden

Lufteinstimmung Lufteinstimmung

Blitzwelle Blitzwelle
Windgeschwindigkeit Windgeschwindigkeit
Statikfeld Statikfeld

Erdeinstimmung Erdeinstimmung

Eruption Eruption
Schwankender Boden Schwankender Boden

Doppelangriffe

Plasmasprengung Plasmasprengung
Pyroklastische Sprengung Pyroklastische Sprengung
Pfahlramme Pfahlramme
Druckentladung Druckentladung
Monsun Monsun
Lahar Lahar

Heilfähigkeiten

Du hast einen sehr kleinen Lebenspool, versuche dich möglichst immer so gesund wie möglich zu halten.

Äthererneuerung Äthererneuerung

Glyphe der Elementar-Harmonie Glyphe der Elementar-Harmonie


Klassenfähigkeiten

Lichtblitz Lichtblitz

Nebelform Nebelform

Schicksalswende Schicksalswende

Auflösen Auflösen

Steinresonanz Steinresonanz

Arkane Welle Arkane Welle

Arkane Macht Arkane Macht


Elitefähigkeiten

Keine Elitefähigkeit des Elementarmagiers ist wirklich überragen, vor allem im Vergleich zum Krieger oder Nekromanten. Die restlichen Fähigkeiten gleichen dies aber locker wieder aus.

Sich selbst weben Sich selbst weben

Feuriges Großschwert beschwören Feuriges Großschwert beschwören